Posted on Ekim 30, 2009 by
Ezekeel .
Icecrown Citadel için %20 dodge düşüren bi spell yapmak istiyoruz. Bir main tankta normalde %30 civarı dodge varsa bunun sonucunda %10 olacak.
Neden bunu yapıyoruz?
Yüksek leveldeki avoidance değerine sahip tanklar gelen damageleri daha rahat bir şekilde savuşturuyor. Bu da oyuncular için daha sağlıklı demek. Böylece tanklar bununla ilişkili olarak sürekli hasar alacaklar. Bu da healerların daha iyi strateji kurmalarını, büyülerin özelliklerini sonuna kadar kullanmalarını ve daha reaktif davranmalarını sağlayacak. Tanklar da daha reaktif olarak cooldownlarını kullanabilirler. Şu an ise güçlü melee bosslar karşısında tank hızlı hareket etmezse
2 saniye içinde rahatlıkla ölebilir. Alınan büyük hasarlar karşısında defansif özelliklerin düzenli olarak planlanan şeyler haline gelmesindense healerlar en çok iyileştiren büyülerini spam yapmak zorunda.
Encounter boyunca daha hızlı melee savurmaları, ek melee vuruşlar, dual wielding, normal melee savurmaların daha fazla hasar vermesiyle adil miktarda yüksek avoidanceın etkisini azaltmaya çalışıyoruz. Yine de bizim de yapabileceklerimizin sınırı var. Böylece biz Chill of the Throne'u geliştirdik. Icecrown Cidatel'a gidildiğinde tankların tekrar yüksek avoidance değerlerine sahip olmalarını önleyecek planlarımız var.
Yakında PTR'de oyuncular Icecrown Citadel'ın etkilerini görecek.
Yorumlarınızı buraya yazabilirsiniz.
Posted on Ekim 26, 2009 by
Ezekeel .
Son zamanlarda Ashandle'ın portala girememesi ve benim de yetersizliğime istinaden WoW-Türk portalına yazar alınacağını duyuyoruz. Eğer ilginizi çektiyse bir bakın bakalım
Aradığımız özellikler:
- MMO-Champion ve türevi haber sitelerini takip edip çevirerek portala koyabilmek.
- Yazım kurallarına uygun, sesli harflerin yutulmadığı yazılar yazabilmek.
- Tabii ki çeviri yapmaya yetecek kadar İngilizce bilmek.
Kodlama falan bilmenize çok gerek yok. Blue postların şeklini bozmadan yazıları portala aktarmaya çalışırken zaten kodları kavrıyorsunuz ^^ Bu tip şeyleri bilenlerden öğrenebileceğinizden çok dert etmeyin.
Size getirisi:
- Pratik yaparak İngilizce'nizi geliştirmek, çeviri yaparken yeni şeyler öğrenmek.
- İsminiz mavi oluyor, inanın çok süper ultra bir şey.
- Türkiye'nin en büyük WoW bilgi paylaşım ortamında isminizi her daim görerek bayağı bir ego tatmini, kız/erkek arkadaşa, dosta gösterip hava atma fırsatı. (Arggghh!.. Durun, vurmayın!)
Başvurularınızı Ezekeel veya Gleominas'a bir blue postun 5-6 satırlık bir kısmını ve onun çevirisini özel mesaj ile -veya bize nasıl ulaşırsanız, dumanla da olur- gönderebilirsiniz. Başvurun! Ne olursanız olun, başvurun! (Evet, Tauren veya Orc olsanız bile ^^)

Bakın nasıl da umutla baktılar? Hadi, vakit kaybetmeyin
- Ezekeel
Posted on Ekim 14, 2009 by
Ezekeel .
Tier 10 - Death Knight Zırhı DK zırhı artık miğfere sahip!
Yeni Model Güzel bir boss modeli oyun dosyalarına eklendi. (Ek bilgi: 3 boyutlu bakmak isterseniz buraya tıklayın.)
Tier 10 Relicleri Tier 10 Sigil / Relic / vb. bonusları
Death Knight
Druid
Paladin
Shaman
Feat of Strength
Fall of the Lich King (10 Oyunculu Raid) Achievementları
Icecrown Citadel 5-Man Dungeons Achievementları
(Not: Bazıları PTR'lerde uygulamaya konmamış olabilir.)
Companion Pets
Death Knight
Unholy
- Scourge Strike tekrar dizayn edildi. - %50 silah hasarına ek olarak 400(tooltipte 40000 dense de aslında böyle olduğu düşünülüyor) hasar veren bir unholy vuruştur. Ayrıca hedefteki her disease için verdiğiniz hasarın %25'ini shadow hasar olarak verirsiniz.
- Unholy Blight artık 10 saniye boyunca Death Coil'in verdiği hasarın %10'unu verir. (%20'den düşürüldü)
Druid
Restoration
- Rebirth: Cooldownı 20 dakikadan 10 dakikaya indirildi. Arenalarda kullanılamıyor.
Glyphs
Hunter
Pet
- Culling the Herd - Petinizin Claw, Bite veya Smack özellikleri critical strike olduğunda siz ve petinizin verdiğiniz hasar 10 saniyeliğine %1/2 artar.
- Call Stabled Pet: Cooldown reduced from 30 minutes to 5 minutes. Cannot be used in Arenas.
Mage
Fire
- Improved Scorch artık hedefe yapılan büyülerin critical strike şansını %5 arttırıyor; ama stacklenmiyor. (%1'den yükseltildi, 5 stackten düşürüldü)
Ice
- Frozen Core artık ayrıca Ice Lance critical strikelarının bir sonraki Frostbolt/Frostfire Bolt'un cast süresini 0.4/0.7/1 saniye düşürür.
Glyphs
Paladin
Protection
- Divine Guardian artık ayrıca Divine Sacrifice aktif olduğunda party ve raid üyelerinizin aldığı hasarı %20 düşürür.
- Divine Sacrifice - 30 yard içindeki tüm party üyelerinin aldığı tüm hasarların %30'unu siz alırsınız(burayı tam anlamadım ama sanırım paladinin maksimum canının %40'ına kadar oluyormuş? - Ezekeel). Yönlendirilen hasar paladine ulaşmadan önce %50 azalır. 10 saniye sürer.
Priest
Discipline
- Power Word: Shield; bu büyü artık raid/partyde olmayan friendly hedeflere de cast edilebilecek.
Shadow
- Shadowform artık Shadow Word: Pain, Devouring Plague ve Vampiric Touch büyülerinin periyodik hasarlarının hasteinizden yararlanmasına izin verir; bu büyülerin periyot uzunluğu da haste ile düşer. Harcadığı mana da taban mananın %32'sinden %13'üne düşürülmüştür.
- Improved Devouring Plague: Bu büyü artık verdiği toplam periyodik hasarın %10/20/30'unu bir anda verir. (%5/10/15'ten yükseltildi.)
- Vampiric Embrace: Bu özellik artık hedefe debuff vermek yerine size 30 dakikalığına dispel edilemeyen bir buff veriyor.
Glyphs
- Glyph of Mind Flay hedef Shadow Word: Pain etkisindeyse artık Mind Flay büyünüzün verdiği hasarı %10 arttırır.
- Glyph of Shadow Word: Pain değiştirildi - Shadow Word: Pain büyünüzün periyodik verdiği hasarlar taban mananızın %1'ini size geri kazandırır.
- Glyph of Shadow artık 10 saniyeliğine spiritinizin %30'u kadar spell powerınızı arttırır. (%10'dan arttırıldı)
Shaman
Restoration
- Reincarnation: Cooldownı 60 dakikadan 50 dakikaya düşürüldü(Improved Reincarnation cooldown süresini 10/20 dakika kısaltmaya devam edecek).
Warlock
Affliction
- Improved Felhunter artık Felhunter her Shadow Bite ile hasar verdiğinde petinize maksimum manasının %8'ini(%4'ten arttırıldı) geri kazandırır ve bu özelliğin cooldownını 2 saniye düşürür.
Demonology
- Decimation artık Soul Fire büyünüzün cast süresini %20/40% kısaltır. (%30/60'tan düşürüldü)
- Molten Core artık shadow büyülerinizin ve periyodik hasar veren efektlerinizin %12 şansla 12 saniyeliğine Incinerate'in verdiği hasarı %15 ve Soul Fire'ın verdiği hasarı %4/7/10 arttırır.
- Create Soulstone: Bu büyünün cooldownı ve buffın süresi 30 dakikadan 15 dakikaya indirildi. Arenalarda kullanılamıyor.
Destruction
- Conflagrate artık Immolate ya da Shadowflame'in %60'ı kadar hasar veriyor ve 6 saniye içinde %20 ek hasar veriyor.
Glyphs
Warrior Glyphs
- Glyph of Victory Rush artık her hedefi etkiliyor. (Eskiden sadece canı %70'in altında olanları etkiliyordu)
Kullanıcı Arayüzü
- Büyü tabanlı olmayan izlemeler hedef logout olunca da devam edecek.
- Artık her party üyesi raid hedeflerini işaretleyebilecek
- Her party üyesi raid hedefini işaretleyebilecek.
- Yeni yamayla talentlar sıfırlandığında kullanıcılar uyarılacak.
- “/Settitle” komutu eklendi.
- Görev yazıları artık ayar dışında da anında çıkacak.
- Takvimdeki olaylara “Tentative(belirsiz)" durumu eklendi.
- 10 levelın altındaki oyuncular raidlere katılamayacak.
- Ignore listesinin kapasitesi 50'ye çıkarılarak arkadaş listesiyle eşitlendi.
- Özel dövüşler için arayüzler eklendi.
- Mini-mapin yanına hangi dungeonda olduğunuzu görebilmeniz için interface öğesi eklendi(örn: 10/25-oyunculu heroilerde kurukafa gözükecek.)
- Görevlerden gelen tecrübe puanları görev ödülleriniin gösterildiği yerde gösterilecek.
- Stable slotu alma işlemine onaylama kutucuğu eklendi.
- Macro değişiklikleri
“@” sembolü “target=” komutuna alternatif olarak eklendi. Örneğin, “/cast [@focus] Flash Heal". Yeni macro koşulları: “vehicleui” (eğer oyuncu araç kullanıcı arayüzüne sahipse) ve “unithasvehicleui” (eğer hedef araç kullanıcı arayüzüne sahipse). Character and Creature Nameplates
- Oyuncuların birbirlerinin isim levhalarını görebilme menzili belirgin şekilde arttırıldı.
- Önünde görüşünüzü engelleyen objelerin olduğu isim levhalarını göremeyeceksiniz.
Bir odanın kapısının yakınına gittiğinizde ise bu odanın içindeki oyuncu ve yaratıkların isim levhaları gözükecek(düzgün çevirememiş olabilirim). Arenadaki köprü ve sütunlar dost ya da düşman oyuncuların isim levhalarını gizlemeyecek.
- Totem isim levhaları test sunucularında “Interface Options” içindeki “PRODUCTION” sekmesinden kapatılabiliyor.
- Büyük oyuncu ve yaratık gruplarının isim levhaları dip dibe birikmek yerine üst üste gelecek. Bu özellik test sunucularında “Interface Options” içindeki “PRODUCTION” sekmesinden kapatılabiliyor.
Addon Author(Kusura bakmayıni çevirmeye çalıştığımda rezil bir şey ortaya çıktığından bunu çevirmeden yayınlıyorum) Changes
- “registerForClicks” added to xml buttons.
- “MouseIsOver” has been converted to a “C” function for increased efficiency (e.g. /dump PlayerFrame:IsMouseOver() ).
- When an addon file is loaded, the addon name and an addon table are passed to the file through ‘…’. The same addon table is passed to every file loaded by a particular TOC file (example at the top of a Lua file: “local addonName, addonTable = …;”.
- “motionScriptsWhileDisabled” attribute added to buttons. This allows “OnEnter”; and “OnLeave”; to fire while the button is disabled.
- “GetFileHeight()” and “GetFileWidth()” added to Texture objects. 0 is returned if no texture file is associated with the texture.
- You can now query for a list of completed quests with “QueryQuestsCompleted()” then wait for the “QUEST_QUERY_COMPLETE” event, and call “GetQuestsCompleted(<luatable>)”.
Lua ve XML değişiklikleri hakkında daha fazla bilgi için: http://forums.worldofwarcraft.com/board.html?sid=1&forumId=11114
Tier 10 Çoklu-Irk Yüksek Çözünürlüklü Screenshotları Bıyık, kulak ve dişlerle ilgili görünümler test sunucularında ve canlı sunucularda farklı olabilir. Ayrıca death knight zırhlarının resimlerinde küçük bir karışıklık olmuş ama o kadar da önemli değil. Tıklarsanız tüm ırklarda tüm renklerin nasıl durduğunu görebilirsiniz.
Tier 10 - Male
Tier 10 - Female
Yorumlarınızı buraya yapabilirsiniz.
- Ezekeel
Posted on Ekim 9, 2009 by
Ezekeel .
Tier 10 Armor Setleri - HD Önizleme İşte tamamı olmasa da bazı tier 10 setlerinin yüksek çözünürlü önizlemeleri! Resimlere tıklayarak tüm renk çeşitlerini görebilirsiniz.
Death Knight - 4 alternatif renk var. Kafalık hâlâ yok.
Druid - 3 alternatif renk var.
Hunter - 3 alternatif renk var.
Rogue - 3 alternatif renk var.
Warrior - 4 alternatif renk var.
Achievementlar Cross-server LFG sistemi için birkaç tane achievement eklendi.
- Looking for More - Random heroic dungeonları bitirmek için Dungeon aracını kullanın ve 10 random oyuncuyla gruba girin.
- Looking for Many - Random heroic dungeonları bitirmek için Dungeon aracını kullanın ve 10 random oyuncuyla gruba girin. Ünvan Ödülü - the Patient.
- Looking for Multitudes - Random heroic dungeonları bitirmek için Dungeon aracını kullanın ve 10 random oyuncuyla gruba girin.
Interface Değişiklikleri Artık bir eşyayı disenchant etmek için instance içinde roll atabilirsiniz.
- +LOOT_ROLL_DISENCHANT = "%s has selected Disenchant for: %s"
- +LOOT_ROLL_DISENCHANT_SELF = "You have selected Disenchant for: %s"
- +LOOT_ROLL_ROLLED_DE = "Disenchant Roll - %d for %s by %s";
- +LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_DE = "%1$s won: %3$s |cff818181(Disenchant - %2$d)|r";
- +LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_DE = "You won: %2$s |cff818181(Disenchant - %1$d)|r";
NPC Modelleri Birkaç tane yeni/güncellenmiş NPC modelleri. Birkaç tanesi eksik olabilir.
Tier 10 Set Bonusları(Son Güncelleme 9 Ekim 2009)
Death Knight
Druid
Hunter
- Item - Hunter T10 2P Bonus - Auto Shot %5 şansla sizin ve petinizin bu kesilene kadar %15 daha fazla hasar vermenizi sağlar.
- Item - Hunter T10 4P Bonus - Viper Sting, Serpent Sting, veya Wyvern Sting ile her hasar verdiğinizde %5 şansla 10 saniyeliğine attack powerınız %20 artar.
Mage
- Item - Mage T10 2P Bonus - Mirror Image özelliğiniz ayrıca 30 saniyeliğine %18 daha fazla hasar vermenizi sağlar.
- Item - Mage T10 4P Bonus - Hot Streak, Missile Barrage ve Brain Freeze talentlarınız ayrıca bunlar proclayınca kullanıldıktan sonra 5 saniyeliğine hasteinizi %12 arttırır.
Paladin
Priest
Rogue
Shaman
Warlock
- Item - Warlock T10 2P Bonus - Shadowbolt, Incinerate, Soulfire ve Corruption büyülerinin critical strike şansı %5 artar.
- Item - Warlock T10 4P Bonus - Her Immolate ve Unstable Affliction büyüleri periyodik hasar verdiğinde %15 şansla 10 saniyeliğine sizin ve petinizin verdiği hasar %10 artar.
Warrior
Racials
Berserking artık cast sürenizi de azaltıyor.
Companion Pets
Mounts
Death Knight
Unholy
- Bone Shield artık etrafınızı 3 şarja kadar sarıyor(4'ten düşürüldü) ve 5 dakika sürüyor(1'den arttırıldı).
Runeforging
Druid
Feral
- Prowl artık tek rankli bir skill ve hızınızı %30'a düşürüyor.
Hunter
Beast Mastery
Survival
- Deterrence artık menzilli saldırılarınızın misslemesini %100 düşürüyor.
Pets
- Demoralizing Screech artık melee menzilindeki tüm düşmanların melee attack powerını 574 düşürüyor(410'dan yükseltildi). Düşük rankleri de bunun oranında arttırıldı.
- Venom Web Spray artık 30 yard menzile sahip. (20'den yükseltildi)
- Cower artık tek rankli bir skill ve alınan hasarı %40 azaltıyor. Bunu yaparken petinizin hızı %50'ye iniyor.
Priest
Shadow
- Mind Flay artık 30 yard menzile sahip. (2'den yükseltildi)
Shaman
Enhancement
- Earth's Grasp artık ayrıca Stoneclaw ve Earthbind Totem özelliklerinin cooldownını %15/30 azaltıyor.
Warlock
Demonology
- Demonic Pact artık ayrıca spell hasarınızı da %1/2/3/4/5 arttırıyor.
- Decimation artık Soul Fire ile de proclanıyor.
Destruction
- Conflagrate artık Immolate'in 9 saniyedeki ya da Shadowflame'in 8 saniyedeki verdiği hasar kadar hasar veriyor ve 3 saniyede Immolate'in 3 veya Shadowflame'in 2 saniyede verdiği hasar kadar ek hasar veriyor.
Yorumlarınızı buraya yazabilirsiniz.
- Ezekeel