Hunter
Hunter'lar artık ''Mana'' kullanmayacak onun yerine Rogue'ların enerjisine benzeyen Focus sistemi geliyor. Roguelar her saniyede 10 enerji üretiyor, Hunterlar her saniyede 6 Focus üretecek Steady shot Focus dolum hızını arttıracak ve Focus dolum hızını saniyede 12 Focus'a çıkaracak.
Hunterlar'ın Maximum Focus'u 100 olacak ve skill'leri 30-60 arası focus harcayacak
Warlock
Soul shard sisteminde büyük değişiklikler oldu. Soul shardlar artık inventory'de olmayacak(Fotoğraflara bkz.)Soul shardlar Warlock Karakterin Portresinin altında bulunacak.
Yeni büyü,''Soul Burn'' Soul shard gerektiren tek warlock büyüsü olacak(yanlış çevirmiş olabilirim) bu büyü Rakibinize vuruşunuzu arttıracak,Rakibiniz Fear'ın etkisinde ise ''Instant'' olacak,Searing Pain'in crit şansını arttıracak,Horror efektinizi arttıracak ve Death coil'den daha fazla Heal gelecek ve Summon Demon skilleriniz Instant olacak. Combat'tan çıktığınızda Soul shardlarınızın dolum hızı artacak.
Paladin
- Holy - +% Healing, +% Spell Crit, +% Crit Heal
- Protection - -% Damage Taken, +% Health, +% Block Amount
- Retribution - +% Melee Damage, + Melee Crit, -% Ability Cooldown
Rogue
- Assassination - +% Melee Damage, +% Melee Crit, +% Poison Damage
- Combat - +% Melee Damage, +% Hit Chance, +% Armor Penetration
- Subtlety - +% Melee Damage, +% Melee Haste(atak hızı), +% Energy Dolum hızı
Hunter
- Marksmanship - Bilinmeyen Bonus #1, Bilinmeyen Bonus #2, Focus Dolum Hızı
- Beast Mastery - Bilinmeyen Bonus #1, Bilinmeyen Bonus #2, Pet Damage
- Survival - Bilinmiyor
Mastery Stat'ı sadece Paladinlerde olabilir...Ayrıntılar için Wow-Turk'u takip edin























